Ocean — An Immersive Odyssey

Ocean — An Immersive Odyssey

Un aquarium digital de 300 m² pour plonger dans la vie marine. 500 000 visites, de Nice à Taïwan.

« Ocean, an Immersive Odyssey » est l'odyssée digitale interactive de 300 m² déployée à Cap 3000, à Nice, vers 2020, pour Altarea Cogedim avec le partenariat scientifique de l'Institut Océanographique de Monaco. Mêlant video mapping monumental, contenus temps réel (Unreal Engine, Unity 360) et interactions, elle simule un monde sous-marin vivant et sensibilise à la préservation des océans. Comme creative technologist, j'y ai géré l'intégration temps réel, avec l'agence MK2+ au concept et Cosmo AV au contenu vidéo. L'expérience a réuni 500 000 visites à Nice et a aussi été déployée, à distance, au musée des enfants de Taïwan pendant le Covid, un défi technique stimulant.

300 m² ; 500 000 visites. Déployée à Nice puis, à distance, au musée des enfants de Taïwan pendant le Covid.

Détails techniques

Comme creative technologist, j'ai notamment géré l'intégration temps réel d'un dispositif de 300 m² combinant video mapping, contenus sous Unreal Engine et Unity 360, et interactions. L'enjeu était de faire cohabiter projection monumentale et réactivité pour un rendu vivant. Avec l'agence MK2+ et Cosmo AV au contenu vidéo.

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