
U Arena — Pilotage audiovisuel du stade
Piloter l'audiovisuel du plus grand écran indoor du monde : show d'entrée des joueurs et data des trackers Catapult affichées en direct.
Projet de pilotage audiovisuel de la U Arena (Paris La Défense Arena) pour le club du Racing Metro 92, vers 2019, sur le plus grand écran indoor du monde à l'époque. Avec un media server Smode, j'ai pris en charge la vidéo, la lumière et le LED ring : scoring, habillage et show d'entrée des joueurs, tourné sur place avec différentes capsules selon les événements de match. Développement spécifique marquant : exploiter en direct les données des trackers Catapult portés par les joueurs pour les afficher sur l'écran principal pendant la rencontre. Un dispositif génératif et interactif, piloté en temps réel par un réalisateur depuis une interface Smode dédiée. J'y étais réalisateur et creative technologist.
Plus grand écran indoor du monde à l'époque. Données des trackers Catapult des joueurs affichées en direct.
Détails techniques
Pilotage de l'audiovisuel du stade (vidéo, lumière, LED ring) avec un media server Smode : scoring, habillage et show d'entrée des joueurs, tourné sur place avec des capsules selon les événements de match. Développement spécifique : exploiter en direct les données des trackers Catapult portés par les joueurs pour les afficher sur l'écran principal pendant la rencontre. Un système génératif et interactif, piloté en temps réel par un réalisateur depuis une interface Smode dédiée.